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Comment envoyer une attaque ou du soutien ?

Il existe deux méthodes :

  • Va sur la place d’armes et entre le nombre d’unités que tu souhaites envoyer. Puis, dans les deux champs à fond blanc, indique les coordonnées (xxx|yyy). Ensuite, choisis Attaque ou Soutien.
  • Depuis la carte, clique sur le village que tu veux attaquer ou soutenir, puis clique sur « » envoyer des troupes ». La place d’armes s’ouvrira, tu y indiqueras les unités à envoyer, puis tu valideras par Attaque ou Soutien.

J’ai envoyé une attaque au mauvais endroit et je veux rappeler mes troupes. Est-ce possible ? Comment faire ?

Oui, c’est possible. Mais une attaque ne peut être annulée que dans les 10 minutes suivant son envoi. Pour rappeler les troupes, va sur la place d’armes, puis en bas dans la section Mouvements de troupes. À droite de l’attaque concernée, clique sur Annuler. Les troupes ne reviendront pas instantanément, elles mettront le même temps à revenir que celui déjà parcouru.

Mon attaque est retardée. Que faire ? Le combat a-t-il eu lieu ?

Il faut simplement patienter. Les retards sont dus à une surcharge du serveur. La bataille a bien eu lieu, mais tu recevras le rapport une fois le délai écoulé.

Comment savoir si je suis attaqué ?

Un petit symbole apparaît en haut à droite de ton écran, près de la jauge de population.

J’ai reçu/envoyé du soutien et je veux le rappeler. Comment faire ?

Va sur la place d’armes, puis dans l’onglet Armée (dans le menu à gauche). Ensuite, clique sur Rappeler ou Tout rappeler.

Je suis attaqué et je ne sais pas quoi faire de mes ressources. Si je les mets sur le marché, l’attaquant peut-il me les voler ?

Oui. Les ressources placées sur le marché sont visibles par l’attaquant et peuvent être pillées. Seul le Refuge protège les ressources, car l’ennemi ne les voit pas et ne peut pas les voler.

J’ai envoyé des piquiers dans un village sans défense, mais la plupart sont morts. Pourquoi ?

Les piquiers ont une faible force d’attaque. Plusieurs facteurs peuvent expliquer leurs pertes :

  • le moral ;
  • le bonus de nuit ;
  • le mur défensif ;
  • les habitants du village.

Je veux détruire un bâtiment ennemi avec des catapultes. Comment choisir lequel ?

Lorsque tu envoies une attaque avec des catapultes, tu peux sélectionner dans le menu déroulant le bâtiment que tu veux détruire avant d’envoyer l’armée.

Je voudrais détruire le refuge de mon voisin, mais il n’est pas dans la liste. Est-ce possible ?

Non, le Refuge ne peut pas être détruit.

Faut-il donner un ordre aux béliers pour attaquer le mur, comme pour les catapultes ?

Non, les béliers attaquent automatiquement le mur défensif.

Je suis attaqué par un noble. Si je détruis son palais avec des catapultes pendant que son armée revient, son noble meurt-il et peut-il encore m’attaquer ?

Le noble survit et peut toujours t’attaquer.

J’ai des éclaireurs niveau 3, mais ils n’ont montré que les ressources ennemies. Pourquoi ?

Si le défenseur a deux fois plus d’éclaireurs que l’attaquant, la probabilité de retour est d’environ 50 %. Dans ce cas, peu d’éclaireurs survivent. Si les deux camps ont le même nombre d’éclaireurs, le taux de survie est d’environ 100 %, et environ deux tiers des éclaireurs de l’attaquant reviendront vivants. Le défenseur peut également perdre ses éclaireurs.

Si un seul éclaireur survit, il peut transmettre un rapport de renseignement sur la taille de l’armée ennemie. Cette information est aussi obtenue lors d’un raid si la force de l’attaque atteint au moins la moitié de la défense ennemie.

Si 50 % des éclaireurs survivent et sont de niveau 1, le rapport indiquera uniquement les ressources ennemies. À 70 % de survie et niveau 2, le rapport montrera les bâtiments et leur niveau. À 90 % de survie et niveau 3, il indiquera les troupes ennemies stationnées ailleurs.

J’ai attaqué un joueur et perdu, alors que le simulateur disait que je gagnerais ?

Plusieurs raisons possibles :

  • le bonus de nuit ;
  • le moral ;
  • la malchance ;
  • un mur défensif de haut niveau ;
  • le défenseur avait des unités améliorées à un niveau supérieur (1-2-10 ou 15 selon le monde).

Le moral dépend-il des points du village attaquant ?

Non, le moral dépend du rapport entre les points totaux de l’attaquant et du défenseur, pas des points des villages individuellement.

Comment conquérir un autre village ?

Pour conquérir un village, tu dois avoir un palais où tu peux recruter un noble. Envoie ce noble sur le village que tu veux capturer. Chaque attaque du noble réduit le soutien du village ennemi de 20 à 35 points. Un village commence avec 100 points de soutien, qui se régénèrent lentement selon la vitesse du monde (en général 1 point par heure pour les mondes vitesse 1). Le village devient à toi lorsque le soutien atteint 0 ou moins.

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